Período Sengoku — quando foi e pelo que é conhecido
O Período Sengoku foi uma era de fragmentação e guerras no Japão, que começou em 1467 com a Guerra de Onin e durou cerca de um século e meio. Não há uma data única para o fim: os historiadores citam 1568, 1590, 1600 ou 1615 — dependendo do que se considera o término da turbulência. A época foi definida pela infantaria ashigaru, pelas arcabuzes e pelo princípio do gekokujō — o poder passava para quem era mais forte, não mais nobre.

Um século e meio da história do Japão raramente cabe em um parágrafo de livro didático — o Período Sengoku não é exceção: são casas em conflito demais e pontos demais onde a turbulência poderia ser declarada encerrada. Aqui não há um final único desde o início: o poder passou de mão em mão até que, após Sekigahara e a queda de Osaka, o clã Tokugawa se impôs sobre todos. Vamos entender quando essa era começou, o que nela mudou o Japão para sempre e por que os historiadores não concordam sobre o seu fim.
Quando foi o Período Sengoku e quanto durou
O Período Sengoku (戦国時代) é uma era da história japonesa que se estendeu por cerca de 130 a 150 anos. O início não gera disputas: a Guerra de Onin de 1467–1477 destruiu a unidade do xogunato Ashikaga, e o poder nas províncias passou para os senhores da guerra locais. Com o fim é mais complicado — não há uma data única. Os historiadores citam 1568, quando Oda Nobunaga entrou em Kyoto; 1590 — o fim da unificação do país sob Toyotomi Hideyoshi; 1600 — o ano da Batalha de Sekigahara; e 1615 — a queda do Castelo de Osaka e a destruição do clã Toyotomi. Todas as quatro datas têm sua justificativa: o Japão não se acalmou em uma única noite, mas foi se reunindo novamente ao longo de décadas.
| Ano | Evento |
|---|---|
| 1467–1477 | Guerra de Onin — o xogunato Ashikaga perde o poder real sobre as províncias |
| 1568 | Oda Nobunaga entra em Kyoto — a primeira das versões para o fim da era |
| 1590 | Toyotomi Hideyoshi conclui a unificação do país — a segunda versão |
| 1600 | Batalha de Sekigahara — a terceira versão |
| 1615 | Queda do Castelo de Osaka, destruição do clã Toyotomi — a quarta e mais tardia versão |
O que diferenciava o Período Sengoku das eras vizinhas
Da era aristocrática Heian e da paz de dois séculos Tokugawa que se seguiu ao Sengoku, o período se distingue por um princípio — o gekokujō (下剋上), «o inferior vence o superior». Um vassalo podia derrubar o senhor, e um comandante sem origem nobre podia liderar uma província inteira, se tivesse tropas e sorte suficientes. O poder já não era transmitido automaticamente por direito de sangue: mantinha-se pela força militar e se perdia à primeira derrota. Por isso, em um século e meio, várias gerações de governantes se sucederam no mapa das províncias, e as fronteiras das possessões eram redesenhadas quase anualmente — tal fluidez de poder a história japonesa nunca mais conheceu.
Como se vivia nessa época
- Poder — a terra e as tropas eram controladas pelos daimyo, senhores das províncias: os clãs Oda, Takeda, Uesugi, Hojo, Mori, Shimazu, Date e dezenas de outros menores. O xogunato Ashikaga, a essa altura, quase não exercia influência.
- Classes — a fronteira entre guerreiro e plebeu tornou-se permeável: um soldado de infantaria ashigaru podia chegar a comandante, e um samurai empobrecido podia perder terra e status após uma única batalha perdida. Toyotomi Hideyoshi, que de camponês chegou a governante do país, é o exemplo mais conhecido, mas não o único.
- Tropas e armas — a partir de 1543, quando os portugueses desembarcaram em Tanegashima com arcabuzes, a infantaria com armas de fogo passou a decidir o resultado das batalhas tão bem quanto os samurais lanceiros a cavalo. Junto com os comerciantes, chegaram ao país os jesuítas: a missão de Francisco Xavier em 1549 foi inicialmente recebida com benevolência pelos daimyo japoneses.
- Dinheiro — os daimyo competiam não só com armas: introduziam medidas unificadas, cunhavam sua própria moeda, removiam postos de pedágio internos para que o comércio passasse por suas terras. Oda Nobunaga foi quem conduziu essa política de forma mais precoce e consistente.
- Vida cotidiana — os camponeses podiam ser convocados para a infantaria a qualquer momento durante uma campanha. Ao mesmo tempo, a paisagem também mudava: as antigas fortalezas nas montanhas cediam lugar a castelos nas planícies, e ao lado deles surgiam cidades-castelo (jōkamachi) com artesãos e comerciantes.
Nome e ideogramas: 戦国
戦国 (sengoku) lê-se せんごく e significa «províncias em guerra» ou, em tradução livre, «era dos reinos combatentes»: 戦 — «guerra, batalha», 国 — «país, província». O nome não foi inventado no século XVI, mas tomado de empréstimo. Os contemporâneos da turbulência comparavam sua época ao período chinês dos Reinos Combatentes (戰國, «reinos combatentes», séculos V–III a.C.) — tempo de desintegração do poder central e de guerras entre governantes regionais da China Antiga. Assim, o nome chinês de uma guerra civil alheia tornou-se o nome da japonesa — um decalque direto, e não uma semelhança sonora casual.
戦 — значение: guerra, batalha, lutar — онъёми: セン — кунъёми: いくさ、たたか.う、おのの.く、そよ.ぐ、わなな.く — 13 штрих(ов). 戦 — «guerra, batalha, lutar»: 13 traços, nível N3. O mesmo ideograma aparece em 戦国 (sengoku) e em 戦い (tatakai, «batalha, combate»).
| Japonês | Leitura | Tradução |
|---|---|---|
| 戦国時代 | Sengoku jidai · Sengoku jidai | Nome japonês completo da era — «tempo das províncias em guerra» |
| 下剋上 | gekokujō · gekokujō | «O inferior vence o superior» — o princípio central do século |
| 足軽 | ashigaru · ashigaru | Soldado de infantaria plebeu — a base dos exércitos do Sengoku |
| 城下町 | jōkamachi · jōkamachi | Cidade ao redor do castelo de um daimyo |
| 戦い | tatakai · tatakai | Batalha, combate |
Escreva 戦 seguindo as guias — o primeiro ideograma de 戦国, «guerra» no nome da era.
Como os japoneses ainda nomeiam os anos
Cada ano no Japão é datado simultaneamente pela era imperial (元号, gengō) — e assim é até hoje: desde 2019 vigora a era Reiwa, antes dela foi Heisei. Durante o Sengoku, as eras mudavam com frequência: por exemplo, Eiroku (1558–1570) e, mais tarde, Tenshō (1573–1592) — segundo a tradição, o próprio Oda Nobunaga sugeriu o nome desta última. Mas para o período como um todo consolidou-se outro nome — «Sengoku», pelo significado, e não pela era: foram mudanças demais ao longo de um século e meio para nomear a época por uma delas.
Quais animes e jogos se passam no Período Sengoku
- Nobunaga no Yabou («A Ambicão de Nobunaga») — estratégia da Koei desde 1983: campanha de qualquer daimyo pela unificação do país, sem floreios, por províncias e exércitos.
- Sengoku Basara — jogos de luta da Capcom, onde os daimyo são transformados em superguerreiros grotescos: reconhecem-se os eventos e nomes, não os personagens.
- Samurai Warriors (no Japão — Sengoku Musou) — epopeia «musou» da Koei Tecmo: um guerreiro contra multidões de ashigaru nos campos de batalha da época.
- Nioh — ação da Team Ninja sobre o final da era: o herói é uma versão fantástica de um piloto inglês real a serviço dos Tokugawa, e entre os inimigos estão Nobunaga e Hideyoshi com poderes sobrenaturais.
- Total War: Shogun 2 — estratégia da Creative Assembly logo após a Guerra de Onin: o xogunato Ashikaga já está impotente, e os daimyo governam as províncias.
- Nobunaga no Shinobi — mangá e anime de comédia sobre a ninja Chidori do clã Iga, que serve Oda Nobunaga de Owari até Honnoji.
- Drifters — mangá e anime de Kota Hirano: o comandante Shimazu Toyohisa é transportado para outro mundo direto do campo da Batalha de Sekigahara em 1600.
Por quais detalhes reconhecer a era na tela
O Período Sengoku na tela se revela por alguns sinais consistentes: estandartes sashimono com o emblema do clã nas costas dos soldados de infantaria, fileiras cerradas de arcabuzeiros junto a barreiras de madeira e castelos na planície em vez das fortalezas nas montanhas de séculos anteriores. Outro sinal é a trama sobre a traição de um vassalo ao seu senhor, referência direta àquele mesmo gekokujō. Se há uma arcabuz em cena e a trama se baseia na traição de um comandante — quase certamente é Sengoku.
Perguntas frequentes
- Quando foi o Período Sengoku?
- O Período Sengoku começou em 1467 com a Guerra de Onin, que destruiu o poder do xogunato Ashikaga, e durou até o final do século XVI — início do XVII. Não há uma data única para o término: os historiadores citam 1568, 1590, 1600 e 1615 — dependendo do que se considera o fim da turbulência.
- Quanto tempo durou o Período Sengoku?
- Da Guerra de Onin em 1467 até Sekigahara em 1600 — cerca de 130 anos; se considerarmos o fim com a queda do Castelo de Osaka em 1615, a era se estende por quase 150 anos. Ambas as cifras são usadas em diferentes fontes como legítimas.
- Sengoku jidai e Período Sengoku são a mesma coisa?
- Sim. «Sengoku jidai» (戦国時代) é o nome japonês completo dessa era, literalmente «tempo das províncias em guerra»; «Período Sengoku» é a tradução consagrada do mesmo conceito. A diferença está apenas no idioma da escrita; trata-se dos mesmos cerca de um século e meio da história japonesa.
- Como se escreve «Sengoku» em ideogramas e o que a palavra significa?
- 戦国, せんごく: 戦 — «guerra, batalha», 国 — «país, província». Literalmente — «províncias em guerra». O nome não é invenção japonesa: foi tomado do nome chinês do período dos Reinos Combatentes — época de guerras entre reinos da China Antiga, com a qual os contemporâneos comparavam sua própria turbulência.
- Quais animes e jogos mostram o Período Sengoku?
- As séries Nobunaga no Yabou, Sengoku Basara e Samurai Warriors são inteiramente construídas sobre essa era. Total War: Shogun 2 e Nioh se desenrolam em seu final, e o mangá e anime Nobunaga no Shinobi e Drifters a mostram através de personagens históricos específicos.
- Como terminou o Período Sengoku?
- Com a unificação militar do país: Toyotomi Hideyoshi reuniu o Japão até 1590. Após sua morte, Tokugawa Ieyasu derrotou os rivais em Sekigahara em 1600 e destruiu o clã Toyotomi no cerco de Osaka em 1615, inaugurando a paz sob o xogunato Tokugawa.
Fontes
Atualizado: 2026-09-11